
末世異類繁多,而吾獨愛喪尸。世人皆懼其貌丑行詭,然吾觀之,則見其堅韌與不屈。喪尸者,雖身軀殘破,然意志如鐵。于絕境之中,仍不懈求生,無懼生死,不畏傷痛。吾愛喪尸,非因其形之怖,亦非因其行之詭,而是因其于世之末,仍堅守生存之道,展現出不屈與堅韌。此等品質,同予者何人??

好了,不開玩笑了。自喬治·羅梅羅的黑白恐怖電影《活死人之夜》中第一次出現了喪尸后,喪尸的形象就深入人心,并成功打入游戲界。而后的《生化危機》、《行尸走肉》、《植物大戰僵尸》、《喪尸圍城》等游戲都大獲成功并經久不衰。而今天的《HumanitZ》也是一款喪尸題材的游戲。而本作并非第一人稱或者第三人稱給玩家更大的沉浸感與恐懼感,而是采用了俯視角,需要玩家進行探索和生存的開放世界游戲。游戲并沒有固定的劇情線索或故事結局,而是更注重玩家的自由探索和生存決策。玩家可以根據自己的選擇和行動,決定自己在游戲中的生存情況和最終命運?。
麻雀雖小,羽翼豐滿
雖然是一款獨立游戲且處于EA階段,但是本作的內容已經相當豐富了。玩家狀態欄有生命值、饑餓度、口渴度、耐力值等需要玩家時時關注,還有被攻擊后的掉血debuff需要玩家使用繃帶去處(強烈建議備上幾個繃帶)。在游戲中玩家可以搜索食物武器、砍樹、挖礦、種田釣魚應有盡有,最終實現自給自足。除此之外,食物以及武器也都有一定的新鮮度以及耐久度,唯有通過搜刮房屋、車輛區域才可以獲得物資。在游戲中,除了喪尸也有大量幸存下來的人類,玩家可以與之進行搏斗或者交易。并且在游戲中玩家也可以擁有自己的車輛,就是汽車的配件不太好收集。
耐心是一種美德,多人聯機放心摸魚
有一說一,游戲的內容實在是豐富且繁瑣,如果一個人游玩可能會顯得有些厭煩,畢竟所有的事宜都需要自己一個人來看完成。但是好在游戲可以實現四人聯機,與好友同行必然其樂無窮。同時游戲也支持相當細致的個性化定制難度,讓獨狼玩家有自己的樂趣。
畫面糊&閃退讓人發狂
說到游戲的毛病,那不得不提的就是畫質了。這都2024年了,人物建模依然糊,讓筆者異度以為開了1080p的低畫質模式,去畫面設置一看才知道已經是4K加極致畫質了。。。人物建模也略顯丑陋,不管怎么調都很難調出好看的樣子。本作的打擊手感也很僵硬,人物近戰攻擊有非常長的后搖且判定很迷,前期建議使用弓箭進行攻擊,爆頭一擊斃命且弓箭可以回收。游戲的拾取也是個老大難的問題,經常要轉到一個特定的角度才可以進行拾取,不如改成就近拾取。除此之外,游戲中還有不少bug等待修復,甚至在這數小時的游戲時間內,游戲毫無征兆得閃退了5次,相當影響游戲體驗!
總結
一款尚在EA階段的俯視角喪尸題材開放世界生存類游戲。游戲的內容豐富,系統完整,自由度極高,建議帶上二三好友一起游玩。不過游戲也存在著不少bug有待修復,總之未來可期啦。
本評測來自steamUU鑒賞家組-yuzu
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