在《最后紀(jì)元》中,inc(增加類增傷)和more(乘算增傷)是兩種核心傷害計(jì)算方式。以下是它們的區(qū)別、計(jì)算規(guī)則及實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用策略:
基礎(chǔ)概念對比
類型 | 計(jì)算方式 | 優(yōu)先級 | 典型來源 |
---|---|---|---|
inc | 加算增傷(+) | 低 | 裝備屬性/技能被動(dòng) |
more | 乘算增傷(×) | 高 | 天賦節(jié)點(diǎn)/技能特效 |
核心區(qū)別詳解
- 計(jì)算規(guī)則:
- inc:疊加時(shí)采用加法計(jì)算(如+20% +30% = +50%)
- more:疊加時(shí)采用乘法計(jì)算(如×1.2 ×1.3 = ×1.56)
- 優(yōu)先級差異:
- more優(yōu)先于inc生效
- 多個(gè)more來源可疊加形成指數(shù)級增長
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用場景
- 術(shù)士流派示例:
- 爆傷轉(zhuǎn)換機(jī)制依賴more增傷
- 符文大師天賦提供無限疊加more節(jié)點(diǎn)
- 裝備選擇建議:
- 優(yōu)先選擇帶有more增傷的傳奇裝備
- 避免堆疊低優(yōu)先級的inc屬性
數(shù)值對比分析
增傷類型 | 20%+30% | 20%×30% | 實(shí)際提升 |
---|---|---|---|
inc | 50% | – | 1.5倍基礎(chǔ)傷害 |
more | – | 1.6倍 | 1.6倍基礎(chǔ)傷害 |
混合型 | 50% + 1.6倍 | 1.6倍 | 2.4倍基礎(chǔ)傷害 |
優(yōu)化建議
- 優(yōu)先選擇:
- 技能天賦中的more增傷節(jié)點(diǎn)
- 可合成的乘算類傳奇裝備
- 避免誤區(qū):
- 不要過度堆疊低效inc屬性
- 注意不同流派的增傷機(jī)制差異
- 資源分配:
- 將60%屬性點(diǎn)投入more增傷
- 保留40%用于基礎(chǔ)屬性強(qiáng)化
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THE END
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