Arcaea定數(shù)表:歌曲難度的量化指南

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定數(shù)表是衡量Arcaea歌曲難度的核心體系,幫助玩家快速篩選適合自己的曲目。以下從功能、結(jié)構(gòu)到實際應(yīng)用進(jìn)行解析。

一、定數(shù)表的核心作用

  • 量化歌曲難度:通過數(shù)值反映譜面復(fù)雜度
  • 新手引導(dǎo):快速定位低定數(shù)歌曲入門
  • 進(jìn)階規(guī)劃:橫向?qū)Ρ炔煌枨y度

定數(shù)表基礎(chǔ)示意圖

二、定數(shù)與難度等級對應(yīng)關(guān)系

難度等級 定數(shù)范圍 適用人群
基礎(chǔ) 0-5.0 新手入門
普通 5.1-8.0 熟悉操作
困難 8.1-12.0 進(jìn)階挑戰(zhàn)
專家 12.1+ 高手玩家

難度等級分布圖

三、定數(shù)表內(nèi)容構(gòu)成

  • 覆蓋所有可玩曲目(含初始曲目和更新內(nèi)容)
  • 每首歌曲標(biāo)注各難度定數(shù)
  • 支持橫向?qū)Ρ龋ㄍ桓枨煌y度)
  • 支持縱向?qū)Ρ龋ú煌枨嗤y度)

定數(shù)表內(nèi)容示例

四、使用建議

  1. 新手優(yōu)先選擇定數(shù)<5.0的曲目
  2. 逐步向高定數(shù)挑戰(zhàn)(每次提升0.5-1.0)
  3. 關(guān)注版本更新新增曲目定數(shù)
  4. 結(jié)合自身節(jié)奏感調(diào)整挑戰(zhàn)策略

使用策略示意圖

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