盾兵作為戰(zhàn)場”鐵壁”,憑借高防御與承傷能力守護(hù)團(tuán)隊(duì)。掌握其特性與戰(zhàn)術(shù),是制勝關(guān)鍵!
?? 核心要點(diǎn):高防御 | 嘲諷技能 | 陣容搭配
一、盾兵核心特性
屬性 | 數(shù)值表現(xiàn) |
---|---|
基礎(chǔ)防御 | 全兵種最高(5階盾兵防御7+5.5) |
血量 | 顯著高于弓兵/騎兵 |
自動(dòng)回復(fù) | 持續(xù)承傷能力強(qiáng) |

- ??? 嘲諷技能:關(guān)興/張苞等武將可強(qiáng)制吸引火力
- ?? 局限性:
- 輸出能力弱(依賴隊(duì)友擊殺)
- 移速慢(需防范騎兵包抄)


二、戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用指南
盾兵部署需結(jié)合戰(zhàn)場地形與敵軍配置靈活調(diào)整
- ?? 經(jīng)典站位:
- 一字盾墻:密集防線抵御箭雨/騎兵沖鋒
- 梯形陣:主隊(duì)正面承傷+側(cè)翼騎兵夾擊
- ?? 動(dòng)態(tài)操作:
- 警戒行軍:自動(dòng)攻擊進(jìn)入射程的敵人
- 技能循環(huán):主將嘲諷→副將防御增益無縫銜接
三、陣容搭配案例
陣容類型 | 核心武將 | 戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn) |
---|---|---|
純盾抗壓流 | 曹仁+張郃+徐晃 | 曹仁”固守”+張郃”挑釁”+徐晃”盾反”組合 |
盾騎協(xié)同流 | 夏侯惇+夏侯淵+典韋 | 盾兵吸引火力+騎兵收割殘血 |
混傷盾盾流 | 許褚+典韋+龐德 | “狂怒”+鎖定目標(biāo)+范圍傷害 |
四、對抗策略
了解克制關(guān)系與反制手段,提升戰(zhàn)場存活率
克制對象 | 反制策略 |
---|---|
弓兵/落單騎兵 | 集中火力突破 |
多隊(duì)騎兵/穿透技能 | 分散布陣規(guī)避AOE |
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