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| 基礎材料 | 糧食、木材、石材 |
| 關鍵門檻 | 繁榮度達標(資源滿但升級失敗?先造民居) |
| 升級效果 | 解鎖新建筑+提升全城資源產量 |
| 君主殿 | 城池CPU(所有建筑等級上限) |
| 軍事府 | 8級解鎖,士兵數量+30% |
| 資源建筑 | 繁榮度來源(民居/木工坊優先造) |
君主殿是城池的”大腦”,不升它,其他全是空殼
? 實測血賺:12級就升滿,三階兵打野效率+40%——等15級再升?資源全被搶光了!
12級解鎖三階兵,15級解鎖四階兵,節奏要卡準
?? 真實體驗:第一次卡在12級,等了3天才明白——繁榮度不夠?先造2個民居,5分鐘解決!
君主殿升級不是填坑,是搶跑。12級打野穩,15級搶資源狠——現在就去升,別等賽季結束才后悔。