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二、現實工程概況
| 功能類型 |
具體描述 |
| 蓄水調節 |
8個壩袋總長530.5米,蓄水量2100萬立方米 |
| 生態景觀 |
與一至四級橡膠壩連通,形成28公里城市濕地公園 |
| 現實挑戰 |
黃渠河-白河口區域存在水質污染與管理缺失問題 |

三、游戲設計關聯
1. 核心工業區
- 行政樓:
- 原型:現實水利工程管理區
- 游戲功能:保險箱、服務器、BOSS賽伊德據點
- 水泥廠:
- 原型:工業建筑群
- 游戲功能:密集房間結構,刷新工具材料與隱藏物資
- 變電站:
- 原型:電力設施
- 游戲功能:電子物資與高價值服務器聚集地
2. 自然與戰術場景
- 蓄水區:
- 現實功能:調節水量
- 游戲設計:水域掩體與戰術迂回區域
- 濕地公園:
- 現實功能:生態修復
- 游戲設計:多路徑探索場景(如沼澤鱷魚彩蛋)
3. 戰略縱深
- 地形設計:
- 東西高、南部低的地勢劃分
- 東、西、北三區形成緊湊戰斗空間
- 核心戰場:
- 北部行政轄區為資源爭奪焦點
- 模擬現實工程的蓄水與泄洪邏輯
