硬核動作+國風美學:《十二影》的挑戰與魅力

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如果你熱愛硬核動作戰斗與東方國風題材,并能接受目前的優化瑕疵,那么《十二影》值得一試。這款游戲將刺激的Boss Rush玩法與暗黑神話背景結合,通過12場史詩級Boss戰展現獨特國風美學。以下是詳細評測與核心玩法解析。

? 發售信息與平臺

  • 發售時間:2025年7月18日(Steam平臺)
  • 首發價格:57.8元(原價68元)
  • 核心定位:東方暗黑神話 + Boss Rush玩法

發售與背景示意圖

? 核心玩法亮點

  • 影魄系統
    • 擊敗Boss后獲得「影魄」,融入靈魂激活新能力
    • 組合多個影魄解鎖連擊技能,搭配效果各異
  • 喚靈法術
    • 通過「影殺」攻擊搶奪靈核,釋放高額傷害法術
  • Boss設計
    • 12場史詩級Boss戰,原型為十二生肖
    • 多階段形態變化 + 獨特招式機制
  • 敘事機制
    • 吸收靈相影魄后觸發「殘影回響」
    • 通過互動逐步揭開輪回背后的深層奧秘

戰斗與機制示意圖

? 優化建議與注意事項

  • 優化問題:目前存在性能優化瑕疵,建議關注后續更新
  • 戰斗節奏:每場戰斗需快速分析敵人行為模式并及時反應
  • 配置建議:中高配設備可流暢體驗動態棋局式戰斗

優化與戰斗示意圖

溫馨提示:

  • 游戲目前存在優化問題,建議觀望后續版本
  • 硬核戰斗難度較高,新手需耐心練習
  • 國風美術風格獨特,適合偏好東方美學的玩家


? 版權聲明
THE END
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