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定位:資源補充與前期防御特點:
– 可最早征召,成本低廉。
– 戰斗力較低,但可提供補給(如采集資源、修復建筑)。
– 適用場景:初期防御、資源采集、低強度巡邏。

定位:高機動性輸出核心特點:
– 裝備頂級武器,機動性最強。
– 單兵作戰能力突出,適合快速突襲與關鍵點防守。
– 資源需求:需消耗貴族特權或特殊材料升級。
定位:針對性攻堅力量特點:
– 戰力中等偏上,擅長對抗盜賊等特定敵人。
– 維護成本高,需持續支付雇傭費用。
– 優缺點:高性價比場景有限,需精準投放。

在《莊園領主》中:
– 騎兵與步兵的區分取決于戰斗場景:
? 平原/開闊地形:騎兵機動性優勢顯著,適合快速包抄。
? 山地/城寨:步兵近戰能力更強,可據守要塞。
– 核心策略:混合編隊,利用騎兵機動性配合步兵火力。
1. 基礎防御陣型:
– 民兵×3 + 隨從×2:民兵補給+隨從反擊。
– 適合場景:莊園外圍防御與資源點守護。
2. 突襲小隊:
– 隨從×3 + 騎兵×2:快速突襲敵方補給線。
– 需確保地形開闊以發揮騎兵優勢。
3. 攻堅陣容:
– 雇傭兵×2 + 步兵×3:針對堅固防御工事。
– 需搭配攻城器械提升效率。
1. 兵種升級優先級:
– 優先強化隨從與騎兵,提升機動性與輸出能力。
– 民兵可保留基礎配置,避免資源浪費。
2. 成本控制:
– 雇傭兵需按需征召,避免長期維持高成本部隊。
– 利用任務獎勵與資源產出平衡開銷。
在《莊園領主》中:
– 民兵是經濟基礎,隨從是戰術核心,雇傭兵是場景化工具。
– 根據地形與敵人類型靈活調整編隊,可最大化資源利用率與戰斗效率。
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