白荊回廊游戲中有許多不同的角色,角色不同技能強度也不同,其中的十手衛(wèi)中的技能包括主動技能、自動技能和異核技能,那么白荊回廊十手衛(wèi)技能是什么?下面就一起來看看白荊回廊十手衛(wèi)技能介紹。

白荊回廊十手衛(wèi)技能是什么
1、主動技能【疾掠】

釋放「副影」對自身正前方矩形區(qū)域造成300%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,并回復(fù)15%【破野】自動技能的冷卻時間。「副影」會停留在區(qū)域末端并吹散半徑300范圍的毒霧。
「副影」持續(xù)11秒,持續(xù)期間每秒會對「副影」半徑300范圍造成112%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,持續(xù)時間結(jié)束額外造成1792%最終攻擊的風(fēng)元素傷害
2、主動技能【破野】

消耗“千風(fēng)勢”狀態(tài)可施放,對選中區(qū)域半徑300范圍造成2800%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,并使下一次釋放的「副影」所有傷害提高100%(增傷乘區(qū)·獨立增傷)。
自動技能:冷卻時間25秒,對自身正前方長600矩形區(qū)域造成2520%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,并使自身進入“千風(fēng)勢”狀態(tài)。
3、異核技能【崔嵬】

對選中長550的矩形區(qū)域造成3500%最終攻擊的風(fēng)元素傷害,該傷害額外增加50%暴擊率,并忽略目標(biāo)40%(屬性乘區(qū)·忽略減傷)基礎(chǔ)減傷。
4、刻印被動技能【馭風(fēng)之力】

風(fēng)元素同調(diào)者施放主動技能后,自身額外攻擊力提高10%(屬性乘區(qū)·額外攻擊力加成),且場上敵方受到傷害提高8%(等級1時)/14%(等級2時)/20%(等級3時)(目標(biāo)減益乘區(qū)·目標(biāo)受傷害增加),持續(xù)30秒,效果可疊加3次,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時間。
5、秘傳朔風(fēng)

對自身正前方長300范圍的矩形區(qū)域造成200%最終攻擊的風(fēng)元素傷害。
戰(zhàn)斗特性
風(fēng)元素同調(diào)者施放主動技能/異核技能時會使當(dāng)前場上存在的「副影」造成的傷害提高8%(增傷乘區(qū)·獨立增傷),最多疊加3層。
異核I級解鎖(已解鎖)︰消耗“千風(fēng)勢”狀態(tài)施放【破野】時,可額外使1次釋放的「副影」傷害提高。同時【疾掠】為【破野】回復(fù)的自動技能冷卻提高至40%。
異核III級解鎖(已解鎖):處于「副影」傷害區(qū)域的目標(biāo)每隔2秒以2級[位移強度]向「副影」?fàn)恳沂艿降膫μ岣?0%(目標(biāo)減益乘區(qū)·目標(biāo)受傷害增加),受到十手衛(wèi)的傷害額外提高30%(增傷乘區(qū)·獨立增傷)。
6、烙痕

I:核心技能解鎖
技能點+60
場上所有風(fēng)元素同調(diào)者均會朝同一目標(biāo)方向(該目標(biāo)會優(yōu)先選擇異核傷害命中的目標(biāo)中血量較多及精英首領(lǐng)單位)造成1次長800的矩形區(qū)域傷害為自身最終攻擊1200%(等級1時)/2400%(未解鎖)/3600%(未解鎖)的風(fēng)元素傷害,每有一個風(fēng)元素同調(diào)者造成該傷害,該傷害依次衰減一半。
任意同調(diào)者造成異核傷害觸發(fā)上述效果后進入20秒的冷卻時間,
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