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| 狀態 | 效果 | 實測用法 |
|---|---|---|
| 中毒 | 每回合掉層數血量,不可格擋 | 適合打持久戰,但別疊超5層 |
| 灼燒 | 每回合掉層數血量,可被格擋 | 配合格擋流,打到敵人血薄時爆發 |
| 再生 | 回合開始回層數血 | 前期過渡神技,疊3層就回血 |
| 尖刺 | 攻擊者反受層數傷害 | 打坦克必備,疊2層就讓敵人血崩 |
| 疾速 | 疊甲時多+1格擋 | 配合格擋流,疊3層直接擋90%傷害 |
| 緩速 | 疊甲時少+1格擋 | 別亂疊!會降低生存能力 |
| 狂怒 | 傷害+1/層 | 輸出核心,疊4層打滿爆發 |
| 虛弱 | 傷害-1/層 | 慎用!會削弱輸出 |
| 閃避 | 完全躲過1次攻擊 | 保命神技,關鍵時刻用 |
圖1:狀態疊加實際效果,看這里就知道怎么配
?? 重點提醒:再生+尖刺=血量回血+反傷,狂怒+疾速=傷害爆炸。緩速和虛弱是坑,別碰!閃避只能用1次,留到關鍵團戰。