在《燕云十六聲》中,打斷規(guī)則是根據(jù)boss放出的技能來采用不同的方式實現(xiàn)的。例如,對于全程追擊且沒有待機動畫的boss,玩家可以使用騎術(shù)、限制紅光攻擊或清空敵人真氣等方法來打斷其招式。以下是對燕云十六聲打斷規(guī)則的詳細解讀。
燕云十六聲打斷規(guī)則是什么
1、常態(tài)霸體
在敵人讀令命令后,此時放技能可以對其產(chǎn)生硬直。

2、招式霸體
部分敵人沒有待機動畫且全程追擊,如葉萬山使用的奔跑招式。面對這樣的敵人,可以通過清空敵人真氣、限制紅光攻擊以及使用騎術(shù)來化解對應(yīng)招式。

謝氏紅光產(chǎn)生的硬直時間較短,僅能支持玩家打出一個技能及一套普攻。敵人需要被騎術(shù)破除的招式,在玩家靠近時基本不會釋放,騎術(shù)放不出來,放出來也會被打。建議使用“閃1破2”來發(fā)揮奇術(shù)破招的效果。

3、起身霸體
敵人被處決后的起身動畫持續(xù)期間,玩家的攻擊基本上沒有任何影響。

希望這份攻略能夠幫助玩家更好地理解燕云十六聲的打斷規(guī)則,提升游戲體驗。如需更多信息,請關(guān)注景澄手游網(wǎng)的后續(xù)更新!
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