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游戲性能分析
- 基礎(chǔ)能力:2048 CUDA核心和4GB顯存滿足游戲最低需求
- 瓶頸預(yù)警:大型3D游戲?qū)︼@存和算力要求更高
- 畫質(zhì)妥協(xié):需降低分辨率/紋理質(zhì)量以提升幀率
- 適用場景:適合追求流暢操作而非極致畫質(zhì)的玩家

優(yōu)化建議
| 優(yōu)化項 |
具體操作 |
| 分辨率 |
建議設(shè)置為1080p或更低 |
| 紋理質(zhì)量 |
調(diào)至中等或低檔 |
| 陰影效果 |
關(guān)閉或調(diào)低 |
| 抗鋸齒 |
啟用FSR/TAA以平衡畫質(zhì)與性能 |
注意事項
- 確保驅(qū)動程序更新至最新版本
- 關(guān)閉后臺占用GPU資源的程序
- 定期清理系統(tǒng)垃圾文件
- 若幀率持續(xù)低于30,可進(jìn)一步降低畫質(zhì)