《消逝的光芒:困獸》革新之作前瞻

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2025年8月22日,《消逝的光芒》系列將推出全新作品《困獸》。Techland跳脫前作風格,回歸初代核心體驗并優化系列痛點。本文將梳理游戲背景、核心差異及已知情報。

一、游戲背景與起源

  • 創作定位:最初為《消逝的光芒2》DLC構想,現獨立為3A級作品
  • 時間線承接:延續《消逝的光芒2》劇情,聚焦初代主角凱爾·克蘭
  • 核心設定:克蘭被反派”男爵”囚禁十余年,經歷喪尸DNA融合實驗
《困獸》核心概念圖

二、主角設定與劇情脈絡

關鍵節點 劇情發展
身份覺醒 克蘭被證實未死,而是被”男爵”囚禁進行基因實驗
能力蛻變 喪尸DNA賦予”野獸”形態,但導致人性與獸性持續撕裂
復仇之路 逃離囚籠后,克蘭前往河貍谷直面宿敵”男爵”
克蘭角色設定圖

三、系列核心差異

  • 玩法回歸:強化初代跑酷與生存機制,弱化《2代》的復雜系統
  • 敘事重心:聚焦單人復仇故事,而非群像敘事
  • 技術優化:修復前作物理引擎與AI行為邏輯問題
  • 場景設計:河貍谷地圖采用垂直化結構,強調動態環境互動

四、開發團隊理念

“這不是簡單的復刻,而是用新技術重塑經典體驗。我們想讓玩家重新感受跑酷的快感與生存的壓迫感。” —— Techland創意總監

  • 采用全新寒霜引擎構建開放世界
  • 保留”野獸形態”核心機制并深度擴展
  • 強化晝夜循環對玩法的直接影響
? 版權聲明
THE END
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