PS5五周年里程碑,索尼承諾每年至少一款大型單人游戲,能否緩解獨占游戲減少之憂

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IT之家 6 月 16 日消息,索尼旗下的 PlayStation 5 主機在幾天前迎來了五周年紀念,在這個具有里程碑意義的時刻,索尼公司披露了許多關于未來發展的細節。隨著游戲開發成本和時間的大幅增加,開發者們越來越難以快速推出新游戲。然而,作為游戲行業的巨頭,索尼向其粉絲群體承諾,將努力每年至少推出一款大型單人游戲。

PS5五周年里程碑,索尼承諾每年至少一款大型單人游戲,能否緩解獨占游戲減少之憂

IT之家注意到,PlayStation 5 目前的獨占游戲數量相比前代主機明顯減少,這已經成為游戲社區中一個重要的擔憂。

索尼互動娛樂全球工作室負責人 Hermen Hulst 表示:“在單人游戲方面,我們專注于每年至少推出一款‘大作’,確保在合適的時間、以玩家所期望的高質量水平推出。”他所提到的“大作”,指的是像即將推出的《漫威金剛狼》和《星際:異端先知》這樣的大型單人游戲。今年,索尼的“大作”將是《羊蹄山之魂》。

PS5五周年里程碑,索尼承諾每年至少一款大型單人游戲,能否緩解獨占游戲減少之憂

盡管《死亡擱淺 2》即將發售,但這款游戲并非來自索尼的第一方工作室,不過在限時獨占期內,它也可以被視為一款“大作”。值得注意的是,Hulst 提到的是“至少一款游戲”,而非“僅一款游戲”,這意味著索尼每年可能會推出多款大型第一方單人游戲。

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