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二、技能體系詳解
1. 普攻:裁決
- 攻擊方式:隨機攻擊單體敵人
- 協(xié)同增益:為橫排隊友增加攻擊力(最多疊加5層)
- 戰(zhàn)術(shù)價值:團隊持續(xù)輸出核心

2. 被動:血冕(3星解鎖)
| 觸發(fā)條件 |
效果 |
| 每次攻擊 |
獲得君王印記 |
| 暴擊時 |
額外獲得印記 |
| 印記滿層 |
進入「君王降臨」?fàn)顟B(tài) |

3. 言靈技能:罪與罰
- 暴擊特性:攻擊必定觸發(fā)暴擊
- 附加效果:
- 戰(zhàn)術(shù)價值:群體壓制/改變戰(zhàn)局

4. 被動:王?。?星解鎖)
- 「君王降臨」?fàn)顟B(tài)下:
- 自身真實傷害暴擊率提升
- 隊友真實傷害暴擊率額外加成
- 隊友真實傷害命中時:

5. 覺醒天賦
- 隊伍增益:
- 提升隊友暴擊率
- 解除負(fù)面狀態(tài)
- 回復(fù)生命值
- 戰(zhàn)斗開局:
三、實戰(zhàn)應(yīng)用建議
- 陣容搭配
- 優(yōu)先選擇真實傷害型隊友
- 搭配高暴擊率角色形成連鎖反應(yīng)
- 戰(zhàn)斗節(jié)奏
- 開局觸發(fā)「罪與罰」搶占先機
- 「君王降臨」?fàn)顟B(tài)下集中輸出
- 裝備推薦
- 主屬性:暴擊率/暴擊傷害
- 副屬性:攻擊力/真實傷害加成
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