核心提示:穿墻機制基于掩體材質阻力與武器穿透力的博弈。低阻力掩體適合遠距離壓制,高阻力掩體需貼墻作戰。以下是具體規則、策略及實戰建議。
一、穿墻基礎規則
- 阻力等級劃分:
- 最低阻力:紙箱、薄木板
- 低阻力:木門、鐵柵欄
- 中等阻力:磚墻、混凝土
- 高阻力:普通裝甲
- 超高阻力:保險庫門
- 穿透距離變化:
- 阻力越低,穿透距離越長
- 超高阻力掩體僅允許50cm穿透
二、掩體材質與戰術適配
掩體類型 | 典型場景 | 推薦戰術 |
---|---|---|
低阻力(紙箱/木門) | A點鐵箱、B點實墻 | 遠距離壓制,配合奧丁機槍 |
中等阻力(磚墻) | 防守點突破 | 精準預判敵人位置 |
高阻力(裝甲) | 強攻據點 | 貼墻近戰,制造噪音暴露位置 |
三、實戰應用技巧
- 武器選擇:
- 低阻力掩體:奧丁機槍(高穿透力)
- 高阻力掩體:需特殊穿甲武器
- 協同作戰:
- 穿墻射擊可擴大技能覆蓋范圍
- 制造噪音迫使敵人暴露位置
- 經濟管理:
- 最大化經濟優勢,提升裝備等級
- 優先購買高穿透力武器
關鍵注意事項:
- 超高阻力掩體幾乎無法造成有效傷害
- 穿墻射擊會暴露自身位置
- 不同掩體需針對性調整戰術
本文基于2025年8月26日版本整理,具體規則可能因更新調整。
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