核心提示:耐傷是提升生存的核心屬性,最高可達(dá)60%。關(guān)鍵點(diǎn):觸發(fā)閾值機(jī)制、通用屬性價(jià)值、裝備搭配方案。以下是詳細(xì)解析。
一、耐傷基礎(chǔ)機(jī)制
屬性名稱 | 最高值 | 核心作用 |
---|---|---|
耐傷 | 60% | 提升抗傷與生存能力 |
二、觸發(fā)與生效規(guī)則
- 閾值觸發(fā):角色生命降至耐傷閾值時(shí),激活特殊效果
- 全職業(yè)通用:適用于所有職業(yè),建議優(yōu)先堆疊
三、提升策略
裝備選擇指南
裝備名稱 | 推薦理由 |
---|---|
宿命 | 高耐傷加成,適合持續(xù)作戰(zhàn) |
月光送葬 | 附加生存屬性,提升容錯(cuò)率 |
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用建議
- 優(yōu)先堆疊至40%:觸發(fā)基礎(chǔ)減傷效果
- 突破50%后:顯著降低爆發(fā)傷害威脅
- 配合生命回血裝備:形成雙保險(xiǎn)機(jī)制
五、注意事項(xiàng)
- 屬性平衡:耐傷并非唯一生存屬性,需搭配閃避/護(hù)甲
- 裝備獲取:宿命類裝備可通過秘境BOSS掉落
- 版本更新:關(guān)注耐傷閾值的版本調(diào)整
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