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唐代書生因貌丑科舉落第,死后成道教驅(qū)邪神明
從物理捉鬼轉(zhuǎn)向心魔與道德困境的思辨



| 玩法特征 | 具體表現(xiàn) |
|---|---|
| 戰(zhàn)斗系統(tǒng) | 符箓(雷法、定身咒) + 體術(shù)攻擊 + 機(jī)關(guān)道具 |
| 核心變化 | 從「七十二變」轉(zhuǎn)向「符咒與機(jī)關(guān)」的策略組合 |
| 開發(fā)理念 | 「清爽的變化」與「更有挑戰(zhàn)的游戲特性」 |

從西游神魔轉(zhuǎn)向民間捉鬼傳說,增加哲學(xué)思辨色彩
盛唐美學(xué)與賽博朋克的融合,形成獨特「科玄美學(xué)」
符咒與機(jī)關(guān)系統(tǒng)替代傳統(tǒng)戰(zhàn)斗,強(qiáng)調(diào)策略性與挑戰(zhàn)性