《Peak》通過不同顏色條展示角色狀態(tài),每種狀態(tài)影響行動和生存。以下是詳細說明與應(yīng)對策略。
一、核心狀態(tài)一覽
狀態(tài)名稱 | 顏色標(biāo)識 | 影響 | 處理方式 |
---|---|---|---|
血條 | 紅色 | 活動和受傷會持續(xù)減少 | 數(shù)值上限100,每格約2.5 |
能量值 | 綠色 | 血條耗盡后消耗 | 最大長度與血條一致 |
負重 | 棕色 | 擠占體力條 | 可丟棄物品恢復(fù) |
饑餓值 | 黃色 | 隨時間增長 | 需及時補充食物 |
中毒 | 紫色 | 30秒后每6秒降低 | 自然消退無需處理 |
二、特殊狀態(tài)詳解
- 血條
- 基礎(chǔ)生命值上限100
- 每格代表約2.5點生命
- 所有活動和受傷均會減少
- 能量值
- 綠色部分耗盡后啟用
- 最大長度與血條一致
- 可用于緊急情況
- 負重
- 三個背負欄產(chǎn)生負重
- 直接擠占體力條空間
- 丟棄物品可即時緩解
- 饑餓值
- 每分鐘增加約5點
- 過高時會擠占體力
- 需主動尋找食物補充
- 中毒
- 觸碰特殊地形或食物觸發(fā)
- 30秒后開始消退
- 每6秒自動降低一次
三、其他附加狀態(tài)
狀態(tài)名稱 | 顏色 | 觸發(fā)方式 | 消退機制 |
---|---|---|---|
睡眠 | 粉色 | 少量特殊物品 | 隨時間自然消散 |
受傷 | 鮮紅 | 戰(zhàn)斗或環(huán)境傷害 | 需道具恢復(fù) |
冰凍 | 藍色 | 雪山地圖環(huán)境 | 白天/無風(fēng)夜自然下降 |
火焰 | 紅色 | 辣椒/巖漿接觸 | 與冰凍效果相互抵消 |
詛咒 | 黑色 | 爬山失血被復(fù)活 | 神器可消除 |
四、注意事項
- 冰凍與火焰效果會互相抵消
- 詛咒狀態(tài)無法自然消除
- 小復(fù)活雕像不會觸發(fā)詛咒
- 布娃娃狀態(tài)下有概率規(guī)避摔落傷害
五、操作建議
- 優(yōu)先管理饑餓和中毒狀態(tài)
- 雪山地圖需提前準(zhǔn)備抗凍道具
- 避免頻繁使用復(fù)活雕像
- 定期清理負重物品
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THE END
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