“穿透能力決定戰術選擇!” 在復雜地圖中,墻體穿透與武器屬性直接影響戰斗策略。以下是穿透機制、武器特性和實戰應用的詳細說明。
一、穿透機制基礎

墻體類型 | 穿透性 | 示例場景 |
---|---|---|
深色墻體 | 可穿透 | 源工重鎮鐵箱/石墻 |
淺色墻體 | 不可穿透 | 普通磚墻/輕型掩體 |
二、武器穿透性能對比

- 奧丁機槍:
- 穿透能力:★ ★ ★ ★ ★
- 特點:穿墻傷害衰減低
- 適用場景:防守卡點/壓制進攻路線
- 幻影步槍:
- 穿透能力:★ ★ ★
- 特點:消音+高射速
- 適用場景:中近距離掩體作戰
- 飛將狙擊槍:
- 穿透能力:★ ★
- 特點:兩槍擊殺胸部/彈匣容量小
- 適用場景:無掩體開闊視野
- 冥駒狙擊槍:
- 穿透能力:★
- 特點:遠距離一擊必殺
- 適用場景:超遠距離精準打擊
三、沖鋒槍與霰彈槍表現

武器 | 穿透能力 | 優勢場景 |
---|---|---|
蜂刺沖鋒槍 | ★ ★ ★ | 近距離貼臉作戰 |
駭靈沖鋒槍 | ★ ★ | 中距離繞后偷襲 |
判官霰彈槍 | ★ | 8米內瞬秒無甲目標 |
雄鹿霰彈槍 | ★ | 近距離擴散攻擊 |
四、實戰應用建議

- 地圖觀察:
提前識別深色墻體位置→ 制定穿墻進攻路線
- 武器搭配:
- 奧丁機槍+幻影步槍:攻防組合
- 飛將狙擊槍+冥駒狙擊槍:遠距離壓制
- 掩體利用:
淺色墻體可作臨時掩護→ 深色墻體需謹慎穿越
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THE END
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