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二、系列對比
| 作品 |
核心特點 |
| 《消逝的光芒1》 |
硬核生存恐怖,強生存元素,開放世界動作冒險 |
| 《消逝的光芒2》 |
商業成功但失去鋒芒,恐怖氛圍與緊張感減弱 |
| 《消逝的光芒:困獸》 |
回歸核心體驗,強化威脅感與游戲機制 |
三、開發背景
- 決策影響:
- 《消逝的光芒2》玩家反饋影響《困獸》開發方向
- 老玩家對“失去鋒芒”的批評促使團隊調整策略
- 技術升級:
- 采用新引擎迭代版本,增強畫面表現與玩法深度
- 凱爾·克雷恩回歸引發團隊創作熱情