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| 核心技能 | 效果描述 |
|---|---|
| 普通技能 | 提升全隊30%傷害 |
| 一技能 | 造成358.75%傷害,可切換角色 |
| 必殺技 | 范圍傷害,自身屬性提升 |

| 核心機制 | 數值表現 |
|---|---|
| 傷害加成 | 提升45%輸出 |
| 虛化效果 | 穿透敵方防御 |
| 必殺技 | 單體爆發傷害 |

| 技能類型 | 戰術價值 |
|---|---|
| 凍結效果 | 創造輸出環境 |
| 能量增幅 | 快速積攢技能量 |
| 滿能量傷害 | 爆發式輸出 |

| 被動機制 | 持續效果 |
|---|---|
| 創痕狀態 | 每秒2%攻擊力 |
| 疊加層數 | 最多30層 |
| 持續傷害 | 長時間壓制敵方 |

| 技能組合 | 戰術價值 |
|---|---|
| 被動疊加 | 提升攻擊次數 |
| 護盾機制 | 增加30%最大生命值 |
| 輸出能力 | 穩定持續傷害 |
選擇建議:根據隊伍需求優先培養主C角色,輔助型SSR建議在資源充足后補足。
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