盾兵沖鋒陷陣,弓箭遠程壓制,騎兵側翼突破——不同兵種各司其職。掌握配將技巧,構建高效技能鏈是制勝關鍵!
?? 核心要點:兵種協同 | 技能循環 | 流派選擇 | 0氪養成
一、戰斗機制詳解
1. 部隊編組規則
編組要素 | 具體說明 |
---|---|
部曲構成 | 1名主將 + 2名副將(需統一兵種) |
技能限制 | 不同兵種無法組隊 |
戰術要求 | 合理分配輸出/承傷/輔助角色 |


2. 技能釋放機制
- ?? 循環周期:每3秒觸發一次技能
- ?? 釋放順序:主將 → 副將1 → 副將2
- ?? 完整周期:9秒循環(主將3次+副將各3次)
- ?? 觀察提示:黃點進度條+動態頭像提示


二、配隊核心思路
1. 技能鏈構建
通過技能順序編排觸發聯動效果,最大化輸出效率






2. 強度提升路徑
提升方式 | 資源消耗 | 效果說明 |
---|---|---|
軍事府升級 | 石料+木材 | 提升部隊基礎屬性 |
科技樹研發 | 石料+木材 | 增強兵種特性 |
武將養成 | 資源+經驗 | 解鎖被動技能 |



三、標準化配將流程
- ?? 兵種選擇:
- 優先選擇武將數量最多的兵種
- 開荒期推薦:第一隊弓兵,第二隊盾/騎
- ?? 技能協同:
- 分析同一兵種武將的主動技能
- 通過編隊順序構建技能連鎖反應
- ?? 資源分配:
- 集中提升武將等級
- 升級對應兵種建筑
- ?? 過渡策略:
- 無聯動技能時,優先選擇高數值武將
- 利用共鳴系統實現無痛替換
- ?? 核心將識別:
- 新手池中帶”將星”標簽的武將
- 可直接替換下位武將
- ??? 流派選擇:
- 武將詳情頁查看系統推薦陣容
- 參考下位替代建議




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THE END
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