紐特將于6月19日正式登場,其技能組合兼具爆發力與控制能力,是戰場上的核心輸出角色。以下詳細解析他的技能機制與實戰策略。
一、角色概述
紐特是一位以高機動性著稱的遠程刺客,擅長通過技能連招打出爆發傷害。他的被動技能與終極技能的配合,使其在團戰中既能持續輸出,又能靈活調整位置。
二、技能詳解
普通攻擊 – 黑子粒子

- 每次攻擊釋放黑子粒子,對路徑敵人造成魔法傷害
- 攻擊范圍覆蓋路徑上的所有目標,適合清理兵線和消耗對手
- 高頻傷害輸出保證團戰持續壓制力
被動技能 – 萬物理論

- 成功命中敵人時觸發「糾纏」,提升攻速與移速
- 疊加層數后顯著增強追擊/逃生能力
- 團戰中可快速拉開距離或切入敵陣
技能1 – 干涉

- 發射引力源擊退敵人并造成魔法傷害
- 引力源爆炸后擊退周圍單位,打亂敵方陣型
- 適合團戰先手控制,為隊友創造輸出空間
技能2 – 疊加

- 發射高密度能量束,造成高額魔法傷害
- 強力清兵與消耗工具,適合對線期壓制
- 團戰中精準命中可迫使敵人躲避,創造優勢位置
終極技能 – 熵

- 召喚分身繼承屬性并模仿動作
- 可與分身交換位置,刷新技能冷卻
- 用于位移、迷惑敵人或發起致命反擊
實戰建議:
– 利用被動加速效果保持高頻輸出
– 終極技能優先用于追擊殘血敵人或逃脫包圍
– 團戰中先使用「干涉」控制敵方C位,再接「疊加」爆發擊殺
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