在“尋道大千”
的暴擊流構筑中,“增傷”
與“暴傷”
的優先級選擇一直存在爭議。本文將從“傷害計算公式”“版本環境”“實戰場景”
三大維度,結合當前版本機制,解析“普攻流”
與“道法暴擊流”
的核心差異,助你制定最優屬性分配方案。
一、暴擊傷害計算公式深度解析

攻擊類型 | 傷害公式 | 核心變量 |
---|---|---|
普攻暴擊 | [(攻擊-防御) × (1+增傷-減傷)] × (200%+暴傷) | 增傷、暴傷、敵方減傷/弱化 |
道法暴擊 | [(道法攻擊×倍率-防御) × (1+增傷-減傷)] × (1+道傷) × (200%+暴傷) | 增傷、暴傷、道傷、敵方弱化 |
關鍵參數說明
- 基礎增傷:
“100%”
為基準值,每點增傷提升“1%”
- 強化暴傷:
“200%”
為基準值,每點暴傷提升“1%”
- 滅心魔種:
“額外乘區”
,建議“吞靈”
優先(無視減傷)
二、版本環境對選擇的影響
- 抗性機制:
① 遭遇“小龍女”“金剛不壞”
時,“暴擊傷害”
會被“-2”
懲罰(需“破甲”
抵消) - 增傷優勢:
②“最終增傷”
可覆蓋所有傷害類型,包括普攻、技能、暴擊,“全局收益更高”
- 暴傷特性:
③“暴傷”
僅作用于暴擊傷害,但“基數更大”
(200%基準)
三、實戰選擇策略
1. 普攻暴擊流(平A流)
- 優先選擇:
“最終增傷”
- 核心邏輯:
① 增傷覆蓋所有傷害,包括非暴擊普攻
② 遭遇抗暴角色時,“增傷”
可維持基礎輸出 - 極端情況:
③ 若敵方“無減傷/弱化”
,可適當堆“暴傷”
2. 道法暴擊流
- 優先選擇:
“強化暴傷”
- 核心邏輯:
① 道法傷害受“倍率×道傷×暴傷”
三重疊加
②“暴傷”
對高倍率技能增益更顯著 - 搭配建議:
③ 同步堆疊“道傷”
與“增傷”
,形成“三重增幅”
四、進階技巧與注意事項
- 屬性分配:
① 普攻流:“增傷>暴擊率>暴傷”
② 道法流:“增傷>道傷>暴傷>暴擊率”
- 魔種選擇:
② 優先“吞靈”
無視減傷,“滅心”
僅在高暴擊穩定性下考慮 - 破甲應對:
③ 遭遇“小龍女”
時,攜帶“破甲符”
或隊友提供“破甲Buff”
五、結語
通過“增傷”
與“暴傷”
的差異化選擇,玩家可最大化暴擊流的輸出效率。建議根據“隊伍配置”“敵方陣容”
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THE END
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