在“尋道大千”
的暴擊流構(gòu)筑中,“增傷”
與“暴傷”
的優(yōu)先級(jí)選擇一直存在爭(zhēng)議。本文將從“傷害計(jì)算公式”“版本環(huán)境”“實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景”
三大維度,結(jié)合當(dāng)前版本機(jī)制,解析“普攻流”
與“道法暴擊流”
的核心差異,助你制定最優(yōu)屬性分配方案。
一、暴擊傷害計(jì)算公式深度解析

攻擊類型 | 傷害公式 | 核心變量 |
---|---|---|
普攻暴擊 | [(攻擊-防御) × (1+增傷-減傷)] × (200%+暴傷) | 增傷、暴傷、敵方減傷/弱化 |
道法暴擊 | [(道法攻擊×倍率-防御) × (1+增傷-減傷)] × (1+道傷) × (200%+暴傷) | 增傷、暴傷、道傷、敵方弱化 |
關(guān)鍵參數(shù)說(shuō)明
- 基礎(chǔ)增傷:
“100%”
為基準(zhǔn)值,每點(diǎn)增傷提升“1%”
- 強(qiáng)化暴傷:
“200%”
為基準(zhǔn)值,每點(diǎn)暴傷提升“1%”
- 滅心魔種:
“額外乘區(qū)”
,建議“吞靈”
優(yōu)先(無(wú)視減傷)
二、版本環(huán)境對(duì)選擇的影響
- 抗性機(jī)制:
① 遭遇“小龍女”“金剛不壞”
時(shí),“暴擊傷害”
會(huì)被“-2”
懲罰(需“破甲”
抵消) - 增傷優(yōu)勢(shì):
②“最終增傷”
可覆蓋所有傷害類型,包括普攻、技能、暴擊,“全局收益更高”
- 暴傷特性:
③“暴傷”
僅作用于暴擊傷害,但“基數(shù)更大”
(200%基準(zhǔn))
三、實(shí)戰(zhàn)選擇策略
1. 普攻暴擊流(平A流)
- 優(yōu)先選擇:
“最終增傷”
- 核心邏輯:
① 增傷覆蓋所有傷害,包括非暴擊普攻
② 遭遇抗暴角色時(shí),“增傷”
可維持基礎(chǔ)輸出 - 極端情況:
③ 若敵方“無(wú)減傷/弱化”
,可適當(dāng)堆“暴傷”
2. 道法暴擊流
- 優(yōu)先選擇:
“強(qiáng)化暴傷”
- 核心邏輯:
① 道法傷害受“倍率×道傷×暴傷”
三重疊加
②“暴傷”
對(duì)高倍率技能增益更顯著 - 搭配建議:
③ 同步堆疊“道傷”
與“增傷”
,形成“三重增幅”
四、進(jìn)階技巧與注意事項(xiàng)
- 屬性分配:
① 普攻流:“增傷>暴擊率>暴傷”
② 道法流:“增傷>道傷>暴傷>暴擊率”
- 魔種選擇:
② 優(yōu)先“吞靈”
無(wú)視減傷,“滅心”
僅在高暴擊穩(wěn)定性下考慮 - 破甲應(yīng)對(duì):
③ 遭遇“小龍女”
時(shí),攜帶“破甲符”
或隊(duì)友提供“破甲Buff”
五、結(jié)語(yǔ)
通過(guò)“增傷”
與“暴傷”
的差異化選擇,玩家可最大化暴擊流的輸出效率。建議根據(jù)“隊(duì)伍配置”“敵方陣容”
動(dòng)態(tài)調(diào)整屬性,關(guān)注景澄手游網(wǎng)“尋道大千深度攻略”
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THE END
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