在游戲爐石傳說中,幻變對戰是一種具有時間限制的玩法模式,它成功取代了原有的經典模式。許多玩家詢問 爐石傳說幻變模式是什么。為了幫助這些玩家更好地了解該模式,本文將詳細介紹 爐石傳說幻變模式玩法。

爐石傳說幻變模式玩法分享
一、游戲模式介紹
幻變模式引入了一種新穎的游戲機制,與傳統的標準模式和狂野模式同屬構建類游戲模式。它們均設有經驗值、天梯排名,并引入了賽季制度,且與賽季獎勵緊密相關。正式推出后,官方網站將設立相應的排行榜。然而,幻變模式的獨特之處在于其構建規則的非固定性。隨著每個賽季的更迭,其牌庫及額外的多樣化“規則變體”亦隨之更新。
若以爐石傳說的現有模式作為參照,幻變模式可視為雙重混戰。一方面,它類似于按指定系列牌庫組織的魔方式混戰;另一方面,則與其它模式中指定的構建規則混戰相似。在某種程度上,這一模式與規則變體的結合,讓人聯想到達拉然大劫案或古墓驚魂中的“劇情”和“畸變”元素。但目前,幻變模式主要關注構建方面,而未涉足對戰環節。

二、規則詳述
- 新時代法則:涵蓋自惡魔獵手登陸外域以來的現代爐石牌庫。
- 時光奇跡法則:回歸至從懷舊系列到加基森時代的傳統爐石牌庫,并包含時光之穴。這也將作為國服上線后的首個幻變模式呈現。
- 安戈洛重游法則:從懷舊系列至安戈洛時代的(更新版)傳統爐石牌庫,并對時光之穴及安戈洛系列進行更新。
- 普通之戰法則:從懷舊系列到巨龍降臨的前現代爐石牌庫,且僅限于使用普通品質卡牌。
- 快進重播法則:為慶祝爐石傳說十周年,從經典系列開始,每日推進一個卡牌系列。
- 威茲班英雄法則:在此特殊規則下,玩家無需自行組牌,可直接選用預設的“指揮官”英雄進行對戰。這些英雄配有全新的技能、被動效果,并擁有突破常規的血量和牌庫限制。玩家擁有對應的舊版橙色卡牌即可解鎖使用該英雄。
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