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1?? 黑無常:隊友一死它就吸鬼魂,鬼魂越多傷害越高(鬼魂=傷害倍率)
2?? 忘憂:離場穩產1層瘴氣+給隊友靈石+致盲敵人(啟動節奏關鍵)
3?? 諦聽:死亡立刻觸發瘴氣傷害+疊1層瘴氣(雙瘴氣源,持續強化)
(黑無常:隊友一死,鬼魂+1,傷害+5%)
(忘憂:離場=瘴氣+靈石+致盲)
(諦聽:死亡=瘴氣傷害+疊1層)
(鐘馗:扛傷保黑無常,存活時間決定鬼魂總量)
| 關鍵點 | 操作建議 |
|---|---|
| 鬼魂層數 | 30層=傷害翻倍!優先保證黑無常吸夠30個鬼魂 |
| 瘴氣層數 | 忘憂+諦聽雙卡,每回合穩定2層以上 |
| 前期節奏 | 先養鐘馗保核心,別急著打爆發 |
| 對局選擇 | 打持久戰、慢節奏局,對面快攻別用 |
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