異象回聲:盾衛減益增益流派玩法全攻略

在游戲異象回聲中,盾衛職業對于陣容構建至關重要。然而,許多玩家尚未完全理解盾衛職業的玩法,因此提出疑問:異象回聲盾衛如何操作? 對于希望深入了解盾衛玩法的玩家,以下將詳細介紹 異象回聲盾衛減益/增益流派解析

示意圖

異象回聲盾衛流派玩法詳解

盾衛這一職業包含兩位六星角色——奧斯曼與塔拉斯克,這兩位代表了盾衛職業的兩大流派:一是專注于施加減益效果的盾衛,另一則是專注于提供增益效果的盾衛

一、共同特性

無論是減益盾衛還是增益盾衛,它們共享四個基本特征:

  • 高物理防御,低魔法防御
  • 不受暴露機制增加傷害的影響
  • 自帶基于血量限制的被動嘲諷技能
  • 高級盾衛能夠解鎖反擊能力

盾衛的機制較為復雜。雖然面板數值上的差異(例如高物理抗性)顯而易見,但其技能機制更值得深入探討。

不受暴露增傷影響這一點尤為特殊,意味著即使沒有掩體保護,盾衛也不容易受到敵人通過暴露機制帶來的額外傷害。理論上,這使得盾衛能夠在更為開闊的環境中生存,減少了對掩體的依賴。然而,在實踐中,盾衛的存活依然高度依賴于掩體——畢竟,即便不受暴露增傷的影響,在開闊地也容易被迅速擊敗,尤其是在面對高傷害敵人時。

被動嘲諷是盾衛的一項重要技能,可以有效吸引敵人的攻擊,特別是在高傷害環境下,有助于保護隊友免受敵人的直接攻擊。不過,嘲諷技能并非全能,存在一些限制:

  • 血量限制:嘲諷的有效性依賴于盾衛自身的健康狀態。
  • 一次性觸發:嘲諷僅在行動結束時對附近敵人產生一次性的挑釁效果,不會持續影響敵人,因此遠程敵人可能不會受到影響。
  • 范圍傷害技能:面對AOE技能時,嘲諷的效果會顯著降低。

因此,嘲諷的效果需要結合站位、隊伍配置及隊友配合來考慮,不能單純依靠該技能解決問題。

最后,反擊技能可在敵人攻擊時提供一定的輸出支持。然而,由于盾衛射程有限且輸出能力不高,反擊傷害通常不足以立即消滅敵人。此技能更適合拖延戰術,即通過承受多輪傷害為隊友創造機會。值得注意的是,敵人AI可能會繞過掩體攻擊盾衛的側面,所以盾衛還需要隊友的保護才能維持更長時間。

二、職業特化

接下來討論盾衛的職業特化方向。盾衛主要分為兩類:減益型和增益型。

1. 減益盾衛

奧斯曼為代表,減益盾衛的特點在于通過攻擊或被攻擊對敵人施加各種負面效果(debuff)。結合嘲諷和反擊機制,減益盾衛可以在缺乏控制技能或面對特殊敵人機制時發揮重要作用。

2. 增益盾衛

相比之下,增益盾衛則側重于為自己和隊友提供正面效果(buff),以增強生存能力和輸出效率。塔拉斯克就是一個典型的增益盾衛,她的技能能創建并加固掩體。盡管這種技能較為獨特,但也限定了其適用場景,適合特定戰術需求。

增益盾衛在隊伍面臨較大生存或輸出壓力時,可通過提供增益效果提升整體戰斗力。在某些情況下,合理的增益盾衛甚至可以替代治療者角色,為團隊帶來更多的輸出空間。總體而言,增益盾衛適用于需要增強隊友戰力的情形。

3. 壓力盾衛

此外,還有一類特殊的盾衛——壓力盾衛,這類盾衛在承受更多負面效果(debuff)時,自身和隊友獲得的增益越多。這類盾衛在特定敵人或環境中表現出色,可能在關鍵戰斗中起到決定性作用。

三、特殊盾衛——塔拉斯克

塔拉斯克技能圖

提及塔拉斯克,其技能主要用于制造掩體以輔助隊友。她在推進空曠地帶或應對雙線敵人時表現優異。塔拉斯克的掩體不僅為自己提供保護,也為隊友創造了安全的攻擊位置。例如,在進攻過程中,利用掩體阻擋敵方火力,保護前線火力點。

需要注意的是,塔拉斯克的自保能力相對薄弱,直到四階才解鎖偏斜自保技能。如果塔拉斯克被敵人繞后攻擊,可能會非常危險。總之,塔拉斯克的使用很大程度上取決于戰術安排,若能巧妙運用,她將產生意想不到的效果。

以上就是關于異象回聲盾衛減益/增益流玩法分享的全部內容。如遇其他問題,歡迎繼續關注景澄手游下載站,獲取更多實用攻略。

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