四大運營商強勢助力,為你排憂解難 。0元包郵領取大流量卡,
首月預估6.2萬份(小黑盒868人,Gamalytic 765-2200份)
對比:《黑神話》首周破100萬
1. 宣傳太悶:傳統廣告+發布會,信息爆炸時代根本吸不住眼球
2. 索尼沒發力:巨頭發行卻沒給足資源
3. 玩家期待太高:2017年立項,國產3A扛把子,壓力太大
游戲本身有實力(虛幻4引擎+11年打磨)
索尼發行背書,品質不差
差的是”怎么讓玩家知道”
??實測:上周試玩版,戰斗手感比《黑神話》還順。不是游戲不好,是沒讓玩家看到。索尼這次得學學《黑神話》的營銷,別讓好游戲被埋了!