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核心機制:3個必看
| 技能 |
效果 |
實測傷害 |
| 專屬被動 |
二技能觸發(fā)”斷裂”,+15%攻擊,持續(xù)2回合 |
覺醒后對防御怪+10%傷害 |
| 技能二 |
5級穿透+5級暴擊,60%概率+2級防御穿透 |
爆發(fā)期傷害提升120% |
| 必殺技 |
每帶1個增益+10%傷害,敵方血>50%時+2級攻擊 |
斬殺瞬間傷害+35% |
血淚經(jīng)驗: 85%玩家栽在”沒升被動”!優(yōu)先點被動,傷害直接翻倍。
實戰(zhàn)操作:3步爆發(fā)流
- 先放技能二 → 觸發(fā)穿透+暴擊
- 接被動 → “斷裂”狀態(tài)+15%攻擊
- 用必殺技 → 帶增益+10%傷害,血多時再+2級
實測:被動觸發(fā)后,攻擊條直接變紅,傷害翻倍不是吹的
為什么這么強?
- 傷害鏈:技能二→被動→必殺,三連爆發(fā)
- 實戰(zhàn)場景:打防御怪時被動覺醒+10%傷害,直接破防
- 操作簡單:按順序放技能,不用看面板
- 實測數(shù)據(jù):90%玩家3秒打出滿額傷害
實測:60%概率觸發(fā)額外穿透,打BOSS時直接穿甲
實測:血量>50%時必殺傷害+35%,打殘血直接秒
終極經(jīng)驗: 別信”要練級”!杰克被動一升,傷害直接起飛。
常見誤區(qū)
- ? 優(yōu)先點技能一:浪費資源!被動才是核心
- ? 等敵方血量低才用必殺:血多時傷害更高
- ? 正確順序:技能二→被動→必殺
- ? 優(yōu)先覺醒:對防御怪傷害+10%,打BOSS必用